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少し前から・・・というか、1ヶ月ほどOblivionというゲームをしている。

メインクエストも一通り終わり、MOD漁りを続ける日々。

今はFran+MMM環境で楽しんでますヽ(´ー`)ノ

 

しかし、ここに来てちょっとした問題が。

あるMODクエをしている途中でBrumaで数日間過ごして待つ事になったんだけど、

待機中にCTDするという事態に見舞われた。

待機する瞬間や、待機後の暗転などで

CTD(Crash to Desktop)したことは何度もあるが、

待機中というのは初めてかもしれない。

 

Oblivionをもう一度起動し、待機するとまたCTD。

そこから試行錯誤が始まった。


3回ほど落ちたところで特定の条件化でCTDが起きる事に気付いた。

Brumaで長時間の待機(俺の場合は24時間だった)をする、

また同じようにBrumaで長時間の待機(同じく24時間)をする。

すると、途中でCTDする。

つまり2回目の24時間待機の時に確実にCTDしてしまう。

Bruma以外で試していなかったが、Brumaでは確実。

 

直前に入れたMODのせいかと思い、外してみるも直らず。

全部外してVanilla(MODを入れてない初期の状態のOblivion)の状態で試す。

・・・CTDしたーー!!?Σ(゚Д゚)

ど、どうゆうこっちゃ!?

とりあえずVanillaでCTDってことはVanillaでのバグってことか?

 

というわけで、Vanillaに非公式パッチ(UOP)を入れたら・・・直った!

そして、公式MODを入れたら再発したorz

非公式MODパッチ(UOMP)を入れたら直った!!

Flan+MMM環境に戻そうと、Flan入れてFlan対応UOP入れたら・・・大丈夫。

ホッとしてMMM入れたら再発。

何でだよ!!ヽ(`Д´)ノ

 

今までの状況見る限り、パッチで直った部分が

新しく入れたMODで上書きされてというのを繰り返してるっぽい。

というわけで、Fran+MMM環境での今回のCTDの最終的な原因は、

Mart's Monster Mod for Francescos.esp みたいだ。

実験的に Mart's Monster Mod.esp も試してみたけど、

やっぱり同じくところでCTDする。

う~ん・・・こうなると Mart's Monster Mod for OOO.esp も同じなのかな?

 

今のところ、まだFran+MMMでやりたいから放置しておくしかないか(´・ω・`)

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