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Game*Sparkで紹介されていた

XBLA用にリメイクされたパーフェクトダークのSSを見てちょっと衝撃受けたな。

gs.inside-games.jp/news/199/19966.html

64版のパーフェクトダークとの比較SSなんだけど、

ここまで高解像度に出来るものなのかと感心した。

特に敵であるスケダーの変わり様に吹いたw

 

64のソフトといえば、「007 ゴールデンアイ」

中学生の頃に某レンタルビデオ店で64版ゴールデンアイの試遊台があって

ちょっとやってみると「こんなに面白い物があったのか!Σ(゚Д゚)」と感動。

それが64を買うきっかけになった。俺にとっての初FPSでもあったな。

この一本で凄い遊んだ覚えがある。

基本的には銃で撃ち合うんだけど、

色々遊び方を考えてるうちに銃なんか捨てて素手で一撃死のルールで遊んでたりw

 

とまぁ、話はそれたけど「Parfect Dark」

その64版ゴールデンアイを作ったチームが製作したモノだ。

随所に64版ゴールデンアイで登場したステージや武器などがあったりする。

対戦ではシミュラントと呼ばれるCPUが参加可能で、

12人対戦というハチャメチャな対戦が出来た。

チーム分けもシミュラントを含め一人一人設定出来たので、

4vs4vs4にして俺vs弟vs妹のチーム戦なんかもやってた。

シミュラントの強さもピンからキリまで設定でき、

最強だった闇タイプは会った瞬間には死んでしまうという恐ろしい敵だった・・・

 

ん~・・・書いてる内に64版パーフェクトダークやりたくなってきたな;

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